Proceedings of the International scientific and practical conference ―Oxford 2026: Science and Education Today‖ (March 9-11, 2026) / Publisher website: www.naukainfo.com. - Oxford, United Kingdom, 2026. - 239 p.

238 демонструють постійне поліпшення ефективності користувачів, точності розмірів та показників задоволеності при застосуванні до реальних завдань дизайну. Прототипування VR охоплює кілька взаємопов'язаних функцій у процесі проектування: візуальну оцінку форми та пропорцій у масштабі 1:1, ергономічне тестування взаємодії користувача з продуктом, моделювання процесу складання та спільний перегляд проекту розподіленими командами. Lei та ін. зазначають, що технології VR у виробництві створюють інтерфейс між фізичним та цифровим світом, надаючи дизайнерам інструменти для реконструкції та перевірки виробничих процесів в інтерактивному режимі [2, с. 4356]. Окремою областю розвитку є системи, що дозволяють створювати VR- середовища безпосередньо на основі сканування реального світу: Іпсіта та ін. розробили систему VRFromX, яка робить VR-прототипування доступним для фахівців у цій галузі, які не мають досвіду програмування VR [3]. Поряд з очевидними перевагами, прототипування за допомогою VR має ряд невирішених проблем: неможливість відтворити тактильні властивості матеріалів, значний час, необхідний для підготовки високоякісних 3D-ресурсів, та неоднакова адаптація фахівців різних профілів до роботи в імерсивних середовищах. Огляд VR-додатків на ранніх етапах інженерного проектування, опублікований у Proceedings of the Design Society, показав, що реальна інтеграція VR у творчі етапи проектування залишається фрагментарною, а дослідницька база - методологічно непослідовною [4]. Подолання цих обмежень пов'язане з прогресом у галузі тактильних пристроїв, рендерингу в хмарі в режимі реального часу та створенням генеративних форм на основі штучного інтелекту безпосередньо в VR-середовищах. СПИСОКВИКОРИСТАНИХДЖЕРЕЛ: 1. Martin-Mariscal A., Torres-Leal C., Aguilar-Planet T., Peralta E. The Role of Virtual and Augmented Reality in Industrial Design: A Case Study of Usability

RkJQdWJsaXNoZXIy MTAxMzIwNA==