Proceedings of the International scientific and practical conference ― Modern Research And Education‖ (February 16-18, 2026) / Publisher website: www.naukainfo.com. – Warsaw, Poland, 2026. - 247 p.

113 1. Розвинути в учнів критичне мислення, вміння вирішувати практичні завдання, що потрібне в сучасній IT-індустрії та науці [5, с. 12]. 2. Сприяти соціалізації учнів через спільні проєкти та командні роботи [3]. ІІІ. ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА Програмування та ігрові методи навчання Сучасний світ переживає етап глибокої інтеграції інформаційних технологій у всі сфери діяльності, що особливо помітно у сфері освіти. Програмування поступово стає однією з основних компетенцій, необхідних для успішної діяльності особистості в сучасному суспільстві [8, с. 45]. Опанування мов програмування, таких як Scratch та Python, надає учням можливість не лише оволодіти інструментами для розробки програмного забезпечення, але й сприяє розвитку критичного мислення, навичок вирішення проблем та аналітичних здібностей [7, с. 92]. Навчання програмуванню Scratch на уроках Олени Лапіної протікає у найкреативніший із способів. В принципі, вивчення програмування для дітей – набагато складніше, ніж здається. Адже, якщо дорослі мають якусь мотивацію до написання кодів, малюки можуть швидко втратити інтерес. Тому вчителька побудовує уроки з навчаня Scratch в ігровій формі. Головне, що ніяких вікових обмежень немає – впораються діти будь- якого віку, які вже вільно користуються комп’ютером. Онлайн-платформи та інтерактивні підручники В останні роки активно розвиваються різні онлайн-платформи для навчання як у школі, так і вдома [6, с. 54]. Все частіше ми починаємо користуватися інтерктивними онлайн-підручниками у спеціальних застосунках, які надають доступ до якісних навчальних матеріалів, відеолекцій та інтерактивних завдань. Ці технології дають можливість учням навчатися у зручному для них темпі та у будь-час. Вчителька інформатики Наталія Горожій на своїх уроках використовує цифрову освітню платформу IZZI від видавництва «Ранок», яку вважає необхідним інструментом для ефективного навчання, особливо у початковій школі. Щоуроку додає до навчального матеріалу ігри, пазли, вікторини, кросворди, симуляції, 3D-моделі та багато іншого, що робить

RkJQdWJsaXNoZXIy MTAxMzIwNA==